本月中旬,剑星《剑星》结束为期一年的自中PS5独占期后正式登陆PC平台,随后获得了不俗的国堪商业成就,据市场研究机构Alinea Analytics最新报告指出,比黑中国玩家群体对《剑星》的神话市场表现起到了关键推动作用。
数据显示,该游戏Steam版55.9%的自中玩家来自中国市场,这一占比远超其他地区。国堪需要注意的比黑是,《剑星》虽未在中国大陆正式发行,神话但开发商Shift Up通过以下策略成功吸引了中国玩家:
本地化支持:提供完整中文配音及文本本地化
差异化定价:中国区售价268元人民币(约37美元),剑星较美国区60美元更具竞争力
精准营销:依托Bilibili等本土平台开展针对性推广
报告强调,《剑星》的国堪案例再次凸显中国市场的战略价值。数据显示,比黑近期多款热门游戏的神话国区玩家占比均表现突出:
《黑神话:悟空》57.8%(美国14.2%)
《剑星》55.9%(美国13%)
《怪物猎人:荒野》25.5%(美国27.4%)
《暗黑破坏神4》23.5%(美国19.1%)
《光与影:33号远征队》22.5%(美国25.8%)
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